KARTOGRAFISCHE PROJEKTE

Die Karte soll den ausgewählten Abschnitt der konvexen Erdoberfläche so genau wie möglich in der Ebene darstellen. Jede Projektion des Globus auf eine flache Oberfläche eines Zylinders oder Kegels muss auf die eine oder andere Weise das Bild der Erde verzerren. Daher spiegeln Karten niemals alle Merkmale eines bestimmten Gebiets genau wider. Dies gilt insbesondere für größere Breiten. Eine der bekanntesten kartografischen Projektionen ist die Mercator-Projektion, die üblicherweise zum Zeichnen von Seekarten verwendet wird.

Dehnen der Globusoberfläche – Wenn die Oberfläche des Globus entlang der Meridiane geschnitten und flach gespannt wurde, Es gibt große Lücken zwischen den Teilen in der Nähe der Pole. Es ist nur eine Notwendigkeit ,,Das Füllen dieser Lücken auf flachen Karten verzerrt das Bild der Erde.

Zylinderabbildung – Eine Art der zylindrischen Projektion ist das Mercator-Netz. Bei dieser Projektion wird die Oberfläche des Globus auf einen Zylinder neben der Kugel entlang des Äquators projiziert. Nach dem Erweitern erhalten wir eine flache Karte. Dies ist eine getreue Projektion, das hält rechte Winkel zwischen Meridianen und Parallelen. Die Mercator-Projektion spiegelt jedoch die Oberfläche nicht genau wider. Wenn Sie sich vom Äquator entfernen, vergrößern sich die Abstände zwischen den Parallelen, was die Größe der Oberfläche verformt, besonders Gebiete mit hohen Breitengraden (peripolar).

Konisches Mapping – Es gibt viele Möglichkeiten, den Globus auf Oberflächen mit unterschiedlichen Eigenschaften zu projizieren, Vor-und Nachteile. Die obige Karte wurde erstellt, indem der Globus auf einen Kegel projiziert wurde, der die Kugel tangiert. Cone Mapping wird häufig verwendet, um Karten verschiedener Teile der Welt in Atlanten zu zeichnen. Verformungen treten auch auf, wenn auf einen Kegel projiziert wird, Erhöhen Sie sich, wenn Sie sich der Basis des Kegels nähern; Sie sind nicht so toll, wie bei vielen anderen Darstellungen.